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PhysX en las ATI ? primeras pruebas del SDK V2.0 (Catalyst 9.11)

PhysX en las ATI ? primeras pruebas del SDK V2.0 (Catalyst 9.11)

Publicado el Lunes, 19 de Octubre de 2009 por Sweet

Ayer, se informó sobre la liberación de la beta de ATI versión de plataforma Open CL SDK 2.0 Beta y me pareció de mala educación no darle una oportunidad!

El lanzamiento consiste en V2.0 ATI Stream SDK beta, y ATI OpenCL V2.0 controlador beta. Después de haber descargado esta se ejecute en un PC usa principalmente para la animación usando Blender, me decidí a probarlo en mi máquina de juego principal.

La instalación fue menos dolorosa que utilizó el Catalyst 9.9 de ATI con las descargas e instalar los drivers en un orden específico (véase el enlace del foro en la parte inferior de la página).

El catalizador de ATI fue actualizado por el equipo de OpenCL para Catalyst 9.11 y tiene soporte para la nueva serie HD 5850/HD5870 de tarjetas de ATI, así como la serie 4XXX

Mientras se ejecuta en 3D Mark Vantage de Futuremark para comprobar la estabilidad de los conductores, me di cuenta de que algunos nunca antes vistos (utilizando una tarjeta ATI) partes de la prueba fueron visibles ahora. Como estos ajustes son normalmente sólo se ve cuando se ejecuta una tarjeta gráfica NVIDIA PhysX mediante, me interesó lo suficiente como para ejecutar 3DMark Futuremark 06 de actualización para ver si había alguna utilizaciones física más visible ahora y para mi sorpresa, hubo!

Estos controladores le dio a mi humilde HD 4890 un verdadero impulso, vi a un incremento en la puntuación de más de 900 puntos en 3DMark Vantage y 2700 puntos en 3DMark 06 de ATI Catalyst 9.9, así que los resultados parecen ser impresionante hasta ahora.

Como estas son sólo las pruebas sintéticas, pensé que iba a probar algunos en la física del juego y decidió dan Batman Arkham Asylum una carrera.

Como NVIDIA trabajó con los desarrolladores del juego y ATI no lo hizo, se podría pensar que un juego del buque insignia de NVidia forma "El es la intención de ser jugado" la serie no sería capaz de hacer uso de la física en una tarjeta gráfica ATI ¿verdad? especialmente después de NVidia impedir que la gente de más edad usando tarjetas de la serie 8, como una tarjeta PhysX separado la semana pasada Bueno, parece que posiblemente sea el caso.

En primer lugar, al ejecutar el juego con los más altos valores PhysX de NVIDIA habilitó produjo la siguiente pantalla.

Batman se puede ver que se escondiera en una pared de vapor de agua - por desgracia, esta configuración hace la caída de la velocidad de fotogramas en partes brevemente a un mínimo de 12 ~ 20 fps, pero como las tarjetas ATI no se supone que son capaces de mostrar esto de todos modos, Puedo vivir con eso por ahora.

El siguiente fue con la configuración de bajo PhysX activado. Algo menos de vapor que baja de las paredes y aún ni una gota tasa de fotogramas a 22 fps - todavía totalmente injugable, y día aún es temprano para los controladores de ATI.

Por último, no PhysX activado - al igual que los usuarios de tarjetas NVidia destinados ATI para verlo. Como puede ver, no hay vapor de agua a todos ahora y la velocidad de cuadro ha mejorado notablemente.

 

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