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Overclockear Staff
NVIDIA Kepler: shaders y GPU correrían a la misma frecuencia
Desde la llegada de sus GPUs DirectX 10, serie GF 8000 y siguientes, NVIDIA ha venido aplicando lo que se ha denominado como el principio "Hotclock", por el cual los shaders corrían al doble de frecuencia que la GPU.
3DCenter.org señala que dicho principio sería desechado por NVIDIA en Kepler, la próxima generación gráfica de la compañía, debido, básicamente, a la gran complejidad de la GPU.
Esto no tiene que ser tomado, al menos en un primer momento nada invita a ello, como una mala noticia, ya que las frecuencias de la GPU en el GK104 se espera que sean superiores a 1 GHz, alcanzando una potencia de computación de 2 TFLOPs.
En definitiva parece que Kepler supondrá un cambio considerable respecto a generaciones anteriores.
Fuente
PASO A PASO
"El que abandona no tiene premio" - Manu_182
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